Daily Archives: 7. Oktober 2012

Gravity Rush (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Özkan Isik

Die meisten Entwickler entscheiden sich aus finanziellen Gründen immer öfter ihre Titel plattformübergreifend zu entwickeln wodurch Exklusivtitel allmählich zur Rarität


Lollipop Chainsaw (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Rostig

Goichi Suda aka Suda51, das Enfant Terrible der Videospielindustrie (u.a. verantwortlich für das grandiose Killer7) meldet sich rund ein Jahr nach der


Unit 13 (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Özkan Isik

Unit 13 ist ein Third-Person-Shooter aus dem Hause Zipper Interactive und erschien am 22. Februar diesen Jahres für Sony´s neue Playstation Vita.  Zipper Interactive entwickelt


Catherine (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Rostig

“Die Ehe ist gegenseitige Freiheitsberaubung in beiderseitigem Einvernehmen.” Oscar Wilde Ein Mann in der Midlife-Crisis ist nichts Neues. Wenn es


Tekken Hybrid (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Rostig

Schaut man sich so die Veröffentlichungspolitik der letzten Monate an, bekommt man unweigerlich den Eindruck, dass die Publisher große Fans von HD-Neuauflagen sind und


The Cursed Crusade (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Özkan Isik

The Cursed Crusade – So lautet der Titel von DTP’s jüngster Franchise-Hoffnung, die im finsteren Mittelalter angesiedelt, die Geschichte der verfluchten Krieger Denz de Bayle und Esteban Noviembre erzählt:


Aliens Infestation (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Rostig

Bereits 1979 gab das „unheimliche Wesen aus einer anderen Welt“  in Ridley Scotts beklemmendem Science Fiction-Thriller sein Debüt an Bord der Nostromos. Seitdem ist das


Bleach: Soul Resurrección (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Rostig

Neben Naruto und dem Piraten-Epos One Piece kann man auch die Bleach-Serie ohne weiteres zu den Anime-Exportschlagern aus dem fernen Osten zählen. Die 50 Bände umfassende Manga-Reihe sowie das


Decay (Review und Kritik)

Oktober 7th, 2012 | by Özkan Isik

Der Xbox-Live Indie-Marktplatz ist eine Spielwiese für angehende Entwickler um neue Konzepte zu testen, sich ein Zubrot zu verdienen oder einfach nur



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