Battle Arena Toshinden ist eine frühe 3D Fighting Game Reihe aus den 1990ern, die seinerzeit von Takara entwickelt wurde und auf der PlayStation (1) heimisch gewesen ist. Obwohl die Reihe gerade ab dem dritten Teil qualitativ anzog, konnte sie sich nie gegen Namcos populäre Tekken-Serie durchsetzen, sodass die Battle Arena Toshinden ab dem vierten Teil von 1999 (der auch nicht mehr im nordamerikanischen Markt erschien) beendet wurde und auch sonst kaum mehr Beachtung fand.
Schade eigentlich – ich habe schöne Kindheitserinnerungen an den dritten Teil, gerade wegen der coolen Charakterdesigns.

Und hier schafft nun der japanische Publisher Edia Abhilfe: Auf der Tokyo Game Show wurde die Toshinden Collection für PlayStation 5, Switch 2 sowie PC angekündigt. Diese soll weltweit 2027 erscheinen.
Leider umfasst die Reihe nicht alle Teile – der vierte wurde vermutlich aus lizenzrechtlichen Gründen nicht mit aufgenommen oder aber man erhofft sich wenig Resonanz vom Port, weil er damals Japan-/Europa-exklusiv veröffentlicht wurde. Demnach umfasst die Sammlung Battle Arena Toshinden (PlayStation, Sega Saturn, DOS 1995), Battle Arena Toshinden 2 (PlayStation, Windows 95, 1995) sowie Battle Arena Toshinden 3 (PlayStation, 1996).
Die Toshinden Collection ist ganz klar an Retro-Fans gerichtet – es bleibt beim lokalen Multiplayer, darüber hinaus werden Scans der damaligen Spielanleitungen mit implementiert, um Einblicke in die Original Veröffentlichungen zu liefern.

Ich find eine Revitalisierung der alten Toshinden-Reihe gar nicht verkehrt – für eine hochwertige Collection würde ich mir aber verbesserte und anpassbare Grafik-Optionen, mehr Bonus Material, einen einfachen Peer-to-Peer Mehrspieler-Modus, die vollständige Serie inklusive Teil 4, verschiedene Iterationen (Saturn, PSX, DOS-Port) und vielleicht auch eine Evercade-Fassung wünschen. In dieser Form wird die Reihe auch mit der Collection eher nischige Nische bleiben, und meine Vorfreude hält sich so leicht in Grenzen.
