PS2 auf PS5: Die Community macht’s möglich
Besitzer:innen einer modifizierten PlayStation 5 mit Jailbreak dürfen aufhorchen. Ein frisches Homebrew-Projekt sorgt dafür, dass Nutzer:innen ihre alten PlayStation 2 Spiele direkt von Disc aus nutzen können. Der Emulator PS5SX2 ermöglicht zudem hochskalierte 6x Auflösungen bis hin zu 4K und verbesserte Grafikdarstellungen.
Während SONY bei der Abwärtskompatibilität eher knausrig vorgeht, und primär auf PlayStation 4 und kuratierte Klassiker aus dem PlayStation Katalog setzt, arbeitet die Community an ihren ganz eigenen Lösungen. Dem Entwickler Sword ist es nun gelungen, den populären PlayStation 2-Emulator PCSX2 auf die PlayStation 5 zu portieren. Der nun unter der Bezeichnung PS5SX2 auffindbare Port emuliert PS2 Spiele entsprechend auf aktuellen PlayStation 5 Konsolen.
PS2 discs. Straight into a PS5.
20+ years of nostalgia, one disc away.
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— Sword (@sword_pdf) October 9, 2026
Der jüngst hinzugefügte Support physischer PS2-Datenträger ist dabei ganz klares Highlight. Diese können sowohl über das integrierte Laufwerk, aber auch über extern angeschlossene USB-Laufwerke eingelesen werden. Natürlich werden aber auch wie bei der PC-Fassung Disc-Images in zahlreichen Formaten wie ISO, CHD, CSO und ZSO unterstützt.
Das sind die Einschränkungen
Beim Disc-Support gibt es allerdings konkrete Hardware-bedingte Einschränkungen: Das interne Laufwerk der PS5 unterstützt keine klassischen CD-ROMs. Das heißt, sowohl PSX-Spiele werden nicht abgespielt, als auch frühe PlayStation 2-Titel die auf CD-ROMS ausgeliefert wurden (in der Regel an der blauen Oberfläche erkennbar) werden NICHT von PlayStation 5 Systemen erkannt.
Zudem muss an dieser Stelle explizit darauf hingewiesen werden, dass sich die Discwiedergabe in einer experimentellen Phase befindet. Laut den veröffentlichen Release Notes startet PS5SX2 die Spiele aktuell nicht direkt vom optischen Datenträger. Stattdessen kopiert die Homebrew Software die eingelegte Disc beim ersten Einlegen in den Speicher und startet das Spiel anschließend von dieser erstellten Kopie.
Mehr Auflösung, mehr Möglichkeiten: Was PS5SX2 bietet
Der PS5 Port fußt auf einer aufgepassten Fassung des bekannten PCSX2-Emulators. Dessen Recompiler wurde Tom’s Hardware zufolge für den Zen-2-Prozessor der PlayStation 5 angepasst. Für die Grafikausgabe kommt die modifizierte Vulkan-Implementierung PS4vk als Backend-Renderer zum Zuge.
Neben höheren Auflösungen werden verschiedene Grafikfilter sowie AMDs FidelityFX Super Resolution unterstützt. Über kompatible PCSX2-Patches können ausgewählte Titel außerdem im Breitbildformat oder mit 60 Bildern pro Sekunde gespielt werden.
Weitere Features umfassen virtuelle Speicherkarten mit bis zu 64 MB Kapazität pro Spiel, Unterstützung für Tastatur und Maus sowie lokale Mehrspielerpartien mit bis zu vier Personen. Auch Onlinefunktionen sind über eine Emulation des ursprünglichen PS2-Netzwerkadapters und entsprechende Community-Server grundsätzlich möglich. Einstellungen für Grafik, Audio und Gameplay können zudem über ein Smartphone oder Tablet angepasst werden.
Ohne Jailbreak geht nichts
Voraussetzung für die Nutzung des Emulators ist, dass die Sicherheitsbeschränkungen der PlayStation 5 mittels Jailbreak geknackt worden sind. Darüber hinaus befindet sich das Projekt weiterhin in Entwicklung, sodass nicht bei jedem Spiel eine fehlerfreie Emulation gewährleistet ist.
PS3 als nächste Zielmarke: Sword arbeitet bereits am nächsten Port
Mit der PlayStation 2 soll die Entwicklung übrigens nicht enden. Sword arbeitet bereits an einer Portierung des PlayStation-3-Emulators RPCS3 für die PS5. Auf die Frage, ob damit künftig auch originale PS3-Discs unterstützt werden sollen, antwortete der Entwickler zustimmend. Wann eine entsprechende Version erscheinen könnte und wie zuverlässig die Emulation auf der Konsole funktionieren wird, ist bislang offen.
Das Projekt zeigt dennoch, welches Potenzial in der aktuellen PlayStation-Hardware für die Bewahrung älterer Spielebibliotheken steckt. Während Sony die Nutzung originaler PS2- und PS3-Datenträger auf der PS5 offiziell nicht ermöglicht, versucht die Homebrew-Szene, diese Lücken mit eigenen technischen Lösungen zu schließen. Ironischerweise hat Sonys Vision einer discfreien Zukunft diese Entwicklungen sogar befeuert. Ich weiß nicht, ob man in den SONY Chefetagen so glücklich darüber ist.
